Издательский центр
«Академия»
Вход
Регистрация
На главную
Номер страницы:
Содержание
Введение
Глава 1. История развития игровых технологий
Глава 2. Базовые понятия игрового моделирования (ИМ
Глава 3. Содержание процесса игрового моделирования
Глава 4. Педагогические возможности имитационных и деловых игр
Глава 5. Активизация учебного процесса с помощью ситуационного анализа
Глава 6. Образовательный потенциал социально психологического тренинга
Глава 7. Креативные технологии генерирования идей
Глава 8. Технологическое обеспечение игрового занятия
Глава 9. Риски и трудности педагога в использовании игрового моделирования
Глава 10. Внедрение игрового моделирования в учебный процесс и технологии анализа педагогических результатов
Глава 11. Функции и роли преподавателя в игровом моделировании
Алгоритмизированный контроль знаний по игровому моделированию
Заключение
Приложения
Литература
Основная
Дополнительная
Аннотированная по практическому применению игровых технологий
Игровое моделирование в деятельности педагога
Внимание - режим тестирования!
Для приобретения лицензии на
он-лайн чтение
обратитесь к менеджеру!